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III-Techniques Mixtes (classique-numérique)

 

Avec des logiciels comme "photoshop" ou "Painter" ou encore "Corel Photo Paint", ou pour ceux qui ont "photoshop elements", ce tutoriel est réalisable, mais il vous faut à la base un dessin de navire en noir et blanc. N'importe quel type de navire fait l'affaire, mais dans le chapitre II nous verront qu'outre la colorisation, la combinaison du vectoriel et de la retouche numérique peut permettre de gagner un temps précieux dans la réalisation d'illustrations mixtes. L'étude d'une galère Macédonienne permettra de se familiariser avec ces concepts.

I-Colorisation numérique:

A- Prérequis :

Avant toute chose: Il convient de mettre l'illustration visée au format adapté. Si c'est du .gif ou du .jpeg, compressé, il convient de convertir l'image en .bmp ou .tif ou encore de l'enregistrer au format natif du logiciel. Les techniques utilisées sont celles des coloristes de bande dessinée. Naturellement pour une illustration que vous avez dessiné vous-même (étape D Tuto I), et scanné, choisir la résolution adaptée à la destination finale (web, 72 dpi*), impression (150-300 dpi*), le mode adapté au noir et blanc pour mieux "nettoyer" les nuances du blanc d'origine du fond papier (mode "illustration" "journal", ou "contraste" par exemple). Au final, les nuances de blanc de fond seront déifinitivement effacées ou recouvertes en utilisant le logiciel de retouche. Pour une galère, la difficulté est bien moindre que sur un voilier: Celle-ci est en effet représentée sans voiles. Il n'y a donc pas à "nettoyer" dans l'entrelac de grééments.

B- Première phase: La couche alpha.

-Ici le dessin se fera pas à pas, sur une grille, il n'y aura rien d'insurmontable. La facilité en dessin que les gens aiment en général c'est plutôt la faculté à pouvoir rendre les formes sans modèle, de mémoire, ou de reproduire les choses avec la plus grande exactitude. Ne demandez pas à un paralytique de courir le marathon de New York. Si vous avez une mauvaise vue, de la difficulté à traiter des détails, cette méthode peut s'appliquer sur tous les formats, mais il y a des limites. Oui, l'oeil est un instrument perfectionné, qui fonctionne en étroite collaboration avec la mémoire, et il ne reste plus qu'au cerveau à guider la main. Cela n'a rien d'un mystère, mais relève d'un pratique quotidienne. Il y a aussi des "dons" génétiques, indiscutablement. Quand à la pratique, c'est une affaire de volonté, mais aussi de passion.
Commencer par des guides, des "tuteurs" est la meilleure méthode possible et ce fut la mienne. On apprend pas à dessiner "de mémoire" n'importe quoi sans être habité par toutes les occurentces possibles du sujet que l'on traite, y comris sa visualisation par abstraction dansles trois dimensions: Pour bien rendre un volume en deux dimensions, il faut bien le connaître dans ses trois dimensions originales. Une maquette de Yole est donc toujours un excellent sujet, plus qu'un photo d'une yole sur la plage, aussi belle soit-elle. Mais d'un autre côté on peut aussi intégrer mentalement des formes typologiques en travaillant sur une grille, avec des repères aussi serrés que vous ne vous sentez pas assuré: On pratique d'abord l'acrobatie avec filet.

Quand à la peinture, il y a fondamentalement quelques techniques qui s'apprennent en une demi-heure, mais qui se pratiquent des années durant jusqu'à atteindre... la perfection du geste. Le parralèle avc l'escrime est d'ailleurs saisissant. ( Et votre serviteur, qui à pratiqué l'un comme l'autre, en parle en connaissance de cause ).

C- :

-Concrêtement, je propose de travailler sur un format A4 ( 21 X 29,7 cm ), ou pour ceux que le détail rebutent, A3 ( 42 X 29,7 cm ) ou même raisin ( 50 X 65 cm ) Dans ce dernier, cas, en ajoutant le cadre et l'entourage, vous arriveriez à remplir votre mur de salon!. La méthode et les outils ne changent pas. Du papier relativement épais ( au moins 180g, et entre 300 et 500g ), et peu importe le grain, par contre le blanc est de rigueur.

II-Techniques mixtes :

Dans cette partie nous verrons l'utilisation d'une base peinte selon les techniques vues dans le tuto I ( galère Macédonienne ),

 

 

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